【ギネス級】世界一失敗したと言われている日本のCG映画



世界一失敗した映画としてギネスブックに掲載された、ファイナルファンタジー(Final Fantasy:The Spirits Within)の動画像です。

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この映画は、大人気RPGゲーム”FF(ファイナルファンタジー)”シリーズの生みの親として知られる、坂口博信氏が手掛けた初の映画作品であり、世界初のフル3DCGによるSF映画として、約164億円もの費用をかけて制作されました。
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しかし、映画がいざ公開されると、約62億円の赤字を出す結果となり、世界一失敗した映画としてギネスブックに掲載されました(記録そのものではない)。
 
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アメリカでは劇場放映が数日から数週間で打ち切られる不人気ぶりで、日本においても、先立って公開されたアメリカでの悪評が伝わったことや、日本歴代興行収入第1位を記録した「千と千尋の神隠し」と上映時期が重なったこともあり、早々に打ち切られる結果となりました。
 

 
FFファンの間では黒歴史として長く語り継がれてきた同作品ですが、興味のある方は一度ご覧になってみてはいかがでしょうか。
ちなみに、2017年2月20日にファイナルファンタジーシリーズが”最もタイトル数の多いRPGシリーズ”(87タイトル)として、新たなギネス世界記録に認定されたそうです。
 
※「最も興行赤字額が大きい映画」は1995年に公開された映画「カットスロート・アイランド」(約100億円)。下記事参照

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【ギネス級】世界一失敗したと言われている日本のCG映画 への68件のフィードバック

  1. 匿名 2017年12月8日12:44 AM

    スクエアが傾いてスクエニになった原因やろ

  2. 匿名 2018年1月26日3:14 PM

    世界初なら挑戦しただけでも価値があるんじゃないか

  3. 匿名 2018年2月18日4:35 PM

    肩書だけは凄そうなんだどそれだけなんでしょ
    誰が見て面白いものを作るかがこの頃からずっと欠けてる

  4. 名無し 2018年2月18日7:17 PM

    TSUTAYAのレンタルでも全然借りられてなかったな…

  5. 匿名 2018年2月18日9:31 PM

    フルCG映画が失敗したとは聞いてたが
    こんなのがやってたのな
    当時ちゃんとこの世を生きてたはずなのに全く聞いたことも見たこともない…

  6. 匿名 2018年2月19日12:18 AM

    この失敗で少しは懲りるかと思ったが、
    相変わらずムダにグラフィックだけがすごいFFを作り続けてるんだから、
    全く反省していないとみえる。
    そんなの求めてないのになー

  7. 匿名 2018年2月19日1:46 AM

    1stガンダムの映画をフルCGでリメイクしてほしい

  8. 匿名 2018年2月19日5:21 AM

    観たはずなんだが、まったく内容が思い出せん・・・

  9. 匿名 2018年2月19日5:26 AM

    スクエアの終わりの始まりとして永遠に語り継がれる迷作

  10. 匿名 2018年2月19日2:34 PM

    別にこの当時としてはCGはそんなにひどくないと思うので
    ストーリーがくだらなかったとかそういう理由かな?

  11. 匿名 2018年2月19日4:58 PM

    これがコケたせいでアニメ打ち切られたと知って今もむかつく
    てめーのソイルの色は何色だよ

  12. 匿名 2018年2月19日7:46 PM

    え、「劇場版ゴルゴ13」じゃなかったんかw

  13. 匿名 2018年2月22日3:06 AM

    監督の坂口博信が語るボンヤリした話を若手の脚本家たちが口述筆記のように書き留めて脚本化しようとしたんだけど、
    あまりに難解で意味不明な話だったためにうまくまとめることが出来なかったため、
    見た人から口々に「映像は凄いが話はさっぱり分からなかった」と言われてしまう始末
    そしてこの映画で脚本を担当した若手の脚本家は「クソ脚本を書いた」と言われ続けて、
    ほぼそれでキャリアを終わらせることとなってしまった

  14. 匿名 2018年2月22日8:43 AM

    当時、バブルの頂点にいたスクウェアを
    倒産寸前まで追い込んだ映画。

  15. 匿名 2018年2月22日11:47 AM

    ※10
    葉っぱの葉脈まで作り込んだ当時としてはものすごいレベルのCGだったけど、ストーリーはFFファンにも意味不明な地球外生命体との戦いだった

  16. 名無しさん 2018年2月22日1:27 PM

    ※8
    映像は凄かったって記憶しか残ってない
    内容がよく判らんかったし

  17. 匿名 2018年2月22日1:42 PM

    調子に乗った挙句の転落だわな、大人しくゲームだけ作ってれば今でもスクウェアは素晴らしい作品を作り続けていただろうに、残念

  18. 匿名 2018年2月22日2:39 PM

    ストーリーがなぁ…
    ゲームのそれとはまったく違った感じだったからね

  19. 匿名 2018年2月22日3:06 PM

    こういうバカが金を投資するからCGの技術とか向上するんじゃねーの?

  20. 匿名 2018年2月22日4:32 PM

    この行動でゲームのヴィジュアルに結びついているんだからトータル(ゲームと映画)で考えているんだろ

    たぶん

    じゃなきゃダヒ人でるだろ

  21. 匿名 2018年2月22日5:19 PM

    どう見てもSF。
    ファンタジー感がないので興味無くなる

  22. 匿名 2018年2月22日5:20 PM

    TVで1回だけ放送してたな
    それ以降放送は見てない

  23. 匿名 2018年2月22日5:57 PM

    アニメのFFもイマイチだったよな

  24. 匿名 2018年2月22日6:08 PM

    スーファミの頃から、ビシュアルさえ良ければ売れるみたいな成功体験繰り返していてから
    そこから1ミリも進めなくなった感はある
    当時のスクエアのゲームのドット絵は本当スゴかったし

  25. 匿名 2018年2月22日7:35 PM

     「凄いけど、面白くない」ってやつだね。

  26. 匿名 2018年2月23日12:09 AM

    全然ファイナルファンタジーでないのが問題

  27. 匿名 2018年2月23日12:18 AM

    ゲームのオープニング見てる気分になるだろうな

  28. 匿名 2018年2月23日5:22 AM

    どや!うちのCG技術すごいやろ!(当事)
    ってノリだけで作ったやつだからな
    今でも美麗CGばっかり追求する奴
    ファミコンのマリオでもやって猛省しろ
    CGでリアルな人間書いてどうすんだよバーカ
    存在しないものに使ってこそCGだろうが

  29. 匿名 2018年2月23日7:12 AM

    男と女のキャラがB級すぎたんだよ。あんな普通の顔で普通の服装でどこがFFじゃ、と思った記憶が蘇ってきた。ストーリーはその次のはなし。

  30. 匿名 2018年2月23日10:13 AM

    FF6のOPみたいなの作れば成功してた
    女が主人公ならなお更

  31. 匿名 2018年2月23日10:14 AM

    持ってるけど(´・ω・`)

    名前がFFじゃなかったらそこそこ面白い

  32. 匿名 2018年2月23日10:27 AM

    ラルクが主題歌歌ってたやつか

  33. 匿名 2018年2月23日1:15 PM

    この映画1本でスクウェアの経営が一気に傾きエニクスと合併したのは有名な話。

    ちなみにこの映画が上映される前に、ハリウッドではCGで役者が出来るようになると俳優がいらなくなるって俳優たちが抗議したんだが、結果CGは俳優にとって代わる事は出来ず俳優たちが上映後安堵した。

  34. 匿名 2018年2月23日1:37 PM

    デジキューブも派手に倒産したよね
    コンビニでゲーム売る奴

  35. 匿名 2018年2月23日2:58 PM

    これならまだ「ファイナルファンタジー」って書いてある
    付箋を貼り付けただけのワイルドアームズの方が
    ファイナルファンタジーっぽく見えるわw

  36. 匿名 2018年2月23日4:44 PM

    多分だがギネスに載ったのは一様の完成をみてるからで、製作して頓挫したのならもっと行ってる映画がスターウォーズ以前にあった気がするが…。まぁ、最悪この映画の技術が何処かで生きてたらいいのだがこれから数年後にはもっと簡単にフルCGで作品が作れるのだから生みの苦しみとは恐ろしいよね。今は無駄にCG使い過ぎて映画なんか興ざめするものが多い。

  37. 匿名 2018年2月23日5:58 PM

    だってファイナルファンタジーなんだぞ、、、期待しまくるにきまっとろうが、、、タイトルが別だったならまだ許せたんだが。

  38. 匿名 2018年2月23日8:35 PM

    てかなにげに100億回収できてるのに草w
    俺なんか劇場に観に行ってちっちゃいフィギアも買ったんだぞw

  39. 匿名 2018年2月23日9:07 PM

    わざわざ劇場に行ったアホだけど
    つまらないわけじゃなかった
    ただFFと名のついた全然クリスタルも魔法も召喚獣も無いSFだったのでFFファンもそうじゃないファンもどっちもそっぽ向かれた感じ

  40. 匿名 2018年2月23日10:50 PM

    見た
    GEOで80円かな
    つまんねぇので、早送りだけして終わった
    何も楽しめていない
    速攻で返却

  41. 匿名 2018年2月25日10:54 PM

    スクエニになった原因はこれだけじゃなくて、
    無理して買ったゴルフ場とか不動産とか深く考えずに
    投資しまくった結果

  42. 匿名 2018年2月26日1:52 AM

    映像はすごいきれいだったよ
    ただ致命的に脚本がひどすぎた

  43. 匿名 2018年2月26日7:35 AM

    見たけどひでー映画だった
    最後まで見るのがつらくてどんなエンディングだったかも覚えてないわ

  44. 匿名 2018年2月28日10:09 AM

    ED曲のLala Fabiannの歌は今でも好きだけどな。

  45. 匿名 2018年3月2日2:17 PM

    映像は良かった。

  46. 匿名 2018年3月2日9:54 PM

    制作陣が設定に酔いしれててストーリーがつまらな過ぎるエヴァといい勝負(エヴァは一応売り上げ出してるけどね)

  47. 匿名 2018年3月3日1:14 PM

    作り手のエゴ。
    出来ることと目的は別。

  48. 匿名 2018年3月3日1:31 PM

    まったくファイナルファンタジーじゃなかった事が致命的

  49. 匿名 2018年3月5日5:27 AM

    OVAのFFとテレビアニメFF:Uも不評という・・・

  50. 匿名 2018年3月7日5:23 AM

    FF10のCGの評価がよかったから調子乗ったのかな?
    映像の綺麗さだけじゃなくカットシーンの演出の仕方が噛み合ってたからよかったのに、フルCGじゃその綺麗さの恩恵がやっぱ薄くなるよなぁ
    あとやっぱり設定凝りすぎて作品としては?だらけになるのは本当にやめてほしい

  51. 匿名 2018年3月9日11:33 PM

    今となってはCG製作能力も特段高いわけでもなく

  52. 匿名 2018年3月10日9:11 AM

    スクウェア遂に狂ったか、と思ったわ

  53. 匿名 2018年3月11日7:46 PM

    日本人はなんで、愛だの恋だの環境だのとお説教映画にしたがるかね…
    何も考えなくていいアクションでよかったのに

  54. 匿名 2018年3月14日1:50 PM

    隕石に執り付いていた異星人の悪霊が
    女科学者が見付けた地球の精霊で成仏する映画

    産業説明が二行ですんじゃった

  55. 匿名 2018年3月14日9:52 PM

    顔の皺や まつげの一本にまで拘るメイキング?だかを見た記憶がある
    オレも本編は見たことないけど、よほど駄作なんだろうな・・・・
    いや駄作にしたってこれほどの予算をかけなければ□も重体にならなかったし坂口社長も失脚せずにすんだものを。

  56. 匿名 2018年3月16日1:46 PM

    FFだと思って見るからあかんのや
    PSOだと思って見ればそこそこ

  57. 匿名 2018年3月18日6:03 PM

    米56
    な。なんで「普通にFF」しなかったんだろうな。
    どこか別の惑星の魔法と剣の冒険譚ならもうちょっと流行ったろうに

  58. 匿名 2018年3月18日7:52 PM

    ゲームのシリーズも同じ道辿ってるしね

  59. 匿名 2018年3月19日1:14 AM

    同じ赤字でも「敦煌」で中国でムダ金使って大借金したさだまさしとは訳が違うよ
    こういうのを作る事で新規の技術が開発されたり参加したスタッフの経験値が上がってCGのレベルアップが図られていく
    仕事がある事でスタッフを食わせるという意味でも貢献してる
    大赤字でも業界的に見るなら全くの無駄というわけではない

  60. 匿名 2018年3月20日4:11 PM

    当時のヒゲの言い訳
    「なぜ、CG映画が受け入れられなかったのか検討したい」

    CGだからではなく、単につまらなかっただけ。
    完全に責任転嫁。

  61. 匿名 2018年3月21日12:52 AM

    映画館で見たけど、覚えているのはヌーストレーラーで流れていた天井からロープダイビングしてくるシーンだけ。ヒィィ。なんかハリウッドにボラれたんだろなあって印象を持った。

  62. 匿名 2018年3月21日3:13 AM

    FFっていうよりエイリアン・スターシップトゥルーパーズ系なんだよなー。まず名前で失敗。

    当時、映画館でみたけど確かにCGは凄いなと思った。
    でも全編CGだから凄いのであって、敵の造形の作り込みとか自体はそれより前のジュラシックパークのCG恐竜とかと比べたらショボい。
    ストーリーの方は予算が足りなかったのか浅かったわ。
    見ていて「あーそうなるよねー」って感じ

  63. 匿名 2018年3月24日1:52 PM

    CGの映像がよかったというけど、演出はダメだった。
    ハリウッド実写で撮影できるシーンをCGに置き換えた程度で「CGだからできる!」というような特徴的なものがなにひとつなかった。

    「敦煌」と比較する人がいるけど、あちらは当時の中国を映像で残すことに成功していて民俗学・社会生活学としての一級的資料になっているコトを知らないのは恥ずかしいことだ。

  64. 匿名 2018年3月25日4:15 AM

    PS1のバイオハザードをフルCGにして、映画にしたら間違いなくヒットするよ。

  65. 匿名 2018年3月28日3:22 AM

    いや無理だろ

  66. 匿名 2018年3月29日1:12 PM

    主人公の名前が坂口のおかんの名前やろ
    無理やろw

  67.   2018年3月31日6:11 PM

    少年だったあの頃、僕たちが求めていたファイナルファンタジーという映画は

    剣と魔法でドンパチやって世界を救うストーリーだった。

    あんな劣化エイリアンみたいな映画を企画してこけないと思ってたスクウェアはいずれ潰れる運命にあったのは当たり前。

  68. 匿名 2018年4月11日11:05 PM

    俺も当時映画を観に行ったわ。
    CGは素晴らしかった。髪の毛やシワや肌の質感とか。
    やっぱりストーリーなんだよな~ 暗すぎる。

    ※62
    ジュラシックパークのCGは遠目からの映像と素早く
    動くシーンばかりでゆっくり観れない。アップの恐竜は
    アニマトロにクスだし。CGは今観てもリアルに観える。

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